打撃&法撃の複合職、ブレイバーと対になるクラスとして用意されたらしいよ
デュアルブレード(DB) 高い機動力と範囲攻撃を備えた武器 フォトンブレードフィーバーっていうスキルを使えばボス戦で輝く 現状バウンサーで一番人口が多い武器 PAは全方位へのダメージを与えることが可能なディスパースシュライク単体へのダメージが高いヘブンリーカイト などがオススメ
ジェットブーツ(JB) テクニックによって属性を変化させ敵の弱点属性を突き味方へバフを巻くアタッカー&バッファー武器 この武器のみ唯一2段ジャンプが可能な超絶便利武器 PA発動後に派生技を出すことができ、周りへの支援が可能PAは現状3個しか無いので1つ1つ使っていけばどう使えばいいかわかると思う グランヴェイブ→モーメントゲイルが安定して強い
打撃(DB) 打撃(DB&JB) 打撃寄りの場合 【必須】デュアルブレードギア、フォトンブレードフィーバー&フィーバーアップ 【便利】エレメンタルスタンス、クリティカルフィールド、フォトンブレードエスケープ、シフタエアアタックブースト 【ブーツを打撃型に変更して使用する場合】スイッチストライク
【法撃寄りの場合】法撃(支援系、メインTe推奨) 【必須】ジェットブーツギア、ラピッドブースト、JAボーナス、エレメンタルスタンス&スタンスアップ 【便利】エレメンタルPPリストレイト、クリティカルフィールド、エレメンタルSクリティカル、シフタエアアタックブースト ブーツの場合取る候補が殆ど支援スキル中心になる、エレメンタルスタンスがブーツと相性が良いのでここで火力が維持出来るのが唯一の救いか 番外編 スタンス両立ツリー ブレイクスタンス・エレメンタルスタンスを両立したい欲張りちゃんなあなたへ クラフトマスタリーと打撃(法撃)アップがない分かりきは少々下がるけどスタンス使い分けでどんな敵でも相手できるかもよ サブパレと武器パレで頭がおかしくなって死ぬ
現状はDBのスキル、フォトンブレードフィーバー(通称PBF)が余りにも狂性能のためJBが霞んでいるしかも打撃側を選択JBのスキル、スイッチストライクを取ることでJBの性能を法撃から打撃に変えることが出来るので法撃側をやるより打撃側をやった方が楽しめるという悲惨な結果に とりあえずデュアルブレードの法撃変換スキルが来ないとこの先JB法撃型に未来は無いと思う