Lv.100殴りテクター
支援クラスってあれでしょ味方の影に隠れて回復ばらまくだけでいいし楽チンだからやーろおっと とか思ってるやつはこのクラスに向いていない 今すぐフォースのページに逃げるんだな。 逃げなかった生粋のヒーラー体質のやつは続きを読むといい テクターはフォースと同系統の法撃つまり魔法で戦うクラスなわけだがフォースと違い風・闇・光 この三種類の属性を使い戦うことになるもちろん火力ではフォースには勝てない! しかしテクターをメインクラスにしているときにのみ有効になるシフタストライク・デバンドタフネスが君の手にある
以下でスキル振りや戦い方を
支援寄りTe
ここからデバンドカットも取って支援特化させていくか各属性マスタリーを伸ばすかを取捨選択していく ちなみに散々フォースに逃げるんだなとか言ったけどメインクラスをテクターでテクニックを使って戦うならサブクラスはフォースになるのでフォースをないがしろにしてはいけない。
このツリーを使用するにあたって シフタストライク...シフタのかかった味方が効果中にエネミーへ与える全てのダメージが増加する最大110%このスキルはメインクラスのみ適用される このスキルを中心に構成されてます Q.なんなのこのツリー A.テクター単体で火力を出しつつ味方の攻撃力を上げる支援&火力を担う新生のテクター Q.ぶっちゃけどうなん? A.一人シフスト出来るテクターが居るだけで全体の火力が上がるつまり支援最強だったな
スキル取得優先度 【超必須】PPリストレイト、シフタストライク、エクステンドアシスト、ロングタイムアシスト、PPコンバート 【推奨】エレメンタルウィークヒット(通称EWH)、各属性のマスタリー1&2 【便利】スーパートリートメント、テリトリーバースト、ワイドワポート、テリトリーPPセイブ、リバースボーナス、デバンドカット
マスタリー1&2は使用したい属性テクニックに合わせて変えよう、今の所は†闇†か卍光卍が安定なのでオススメ 闇逝った感じが否めないので光安定に
たたかいかた
シフタストライクの効果がめちゃくちゃ強いので戦闘がある場合絶対に切らさない様にしような 火テクがあれば基本はゴリ押しできるから味方の管理とかも余裕があればするとモテモテ 光テクのラグランツがDPSめちゃ高なのでそれ連打でも敵ぶちころがせる 序盤はシフタストライクが便利なのでPPリストレイト→シフタストライク+エクステンドアシスト+ロングタイムアシストでいいんじゃない正直カンストまで適当に使ったからその辺は君の目で確かめて欲しい
デバンドタフネス...デバンドがかかった全ての味方の最大HPを上昇させる、最近だと相手の攻撃もインフレ気味なので一撃死がデフォの中こいつがあると生存率が上がる シフストを取った後に取る場合こいつが最有力
テクターが装備できる武器のひとつであるウォンドを装備してなんとフォトンアーツでもなければテクニックでもない 通常攻撃で敵をぶん殴りウォンドギア取得時にのみ敵を殴ると発動する法撃爆発つまり通常が当たると爆発が発生して狭いが範囲ダメージの爆発を起こす。 これが殴りテクターのメインダメージソース 敵一体に通常が当たると法爆がひとつ、敵2体に当たると法爆がふたつ、まとめて殴ると・・・? ゾンディールっていう集敵テクニックで敵を集めて殴れば法爆が乗って乗って敵が一瞬で溶けて消える
ウォンドギア ウォンドラバーズ ウォンドリアクター シフタストライク エレメンタルウィークヒット(EWH) 風属性マスタリー
戦い方としては上にも書いたようにゾンディールで集めて通常攻撃をするだけ 当然テクターなので補助も絶やさずにかけること 属性マスタリーは基本風とってザンバースを撒いて火力の更なる底上げ ボス相手だとちと火力は出しづらいがザンバースを切らさないように撒きながら殴れば問題ないよ
殴り魔なので当然敵と0距離でインファイトすることに 防御面のスキルが充実しているハンターをサブクラスにして杖をぶんぶんしようね。
サブHuでのスキル振り
余ったSPでシフタクリティカルやウォンドギアエレメントに振るといいかも
サブHuの利点
マッシブハンターを使用することで敵に攻撃されながらでも殴り殺せる防衛じゃゴキブリダーカーのキックで吹っ飛ばなくなったりする オートメイトで死ぬ心配もないぞよかったな
サブBrでのスキル振り
サブBrの利点
アタックアドバンスによって通常攻撃での威力超絶アップ。殲滅が加速する すごい こちらはサブHuとくらべてマッシブ、オートメイトがないので比べると死にやすいと思うかもしれないが リバーサルカバーで割りとなんとかなるステップアドバンスも10振りで攻撃もかわしやすくなっている 対ボスはザンバだしてラグラ連打で複合ゲージためてぱなすといいかもしれない 部位破壊して怯んどころに撃ちこめ ぶっちゃけ攻撃避けながら殴ったほうが早いかもしれない XHじゃいまいちかもしれないけど一人でXHに行くことなんてまずないからへーき ボスは他のヤツに任せろ
ザンバースとはテクターのみが召喚を許される13人目の戦力である 味方および自分が敵に与えたダメージの20%のダメージが発生するフィールドを展開するテクニック。簡単に言うとフィールド内で誰かが10万ダメージ与えると2万ダメージが発生するすごい 味方が集まってボスをボコボコ殴っているところで使うと面白いぐらいにダメージ表示が出てすごい気持ちよくなれる寄生テクとかいうな 使いどころは勿論対ボス。フィールド内にいるプレイヤーの数だけダメージが増えるから全員巻き込める位置を瞬時に判断して撒いていこう しかしこのテクニックはマルチで被ってしまったテクターのギスギスを生む原因にもなっている困ったちゃんでもある
ザンバースは効果の高い方へ上書きができるシフデバと違い、ザンバース展開中に別のプレイヤーがこれを重ねて展開しても上書きが発生せずに最初に撒かれたザンバースの効果が継続されていく性質を持っている 最初に撒いたザンバースが高倍率のかかった物なら問題ないんだけどこれがもし風マスタリーすら取っていないザンバースだった場合どうなるかは言わなくてもわかるよな チームではte1なのでこういう問題は起きないんだけど野良だと結構頻繁に起こるので自分の最終倍率を把握して被ったテクターと比較しておこう。ザンバース撒かないアホゴミウンコクズだったら遠慮無くやっていいぞ
お前のザンバースを強くしてくれる心強い仲間達を主要なものだけザックリご紹介 ここで倍率をしっかり上げることが出来ればお前の立ち回り次第ではザンバースだけで2人分以上のダメージを叩き出すことが可能になる。仲良くしろよな
強い武器を集めるというのは全職共通の事だがテクターが武器を選ぶ上で重要な要素がもう一つある それは潜在がザンバースに適用されるかという点 上に書いたとおりザンバースというテクニックはテクターにとって最重要とも言える攻撃テクニックになっている そんなザンバース倍率を上げてくれるオススメ武器を少しだけ紹介する ガルウィンド 星12のタリス武器 潜在北風の暴威は風テクニックのダメージを20%上昇させるというもの ザンバースは風テクニックなので当然乗る。単純に強い潜在で後述のレントオーナムが登場するまでは最強のザンバ武器だった エネミーによってはアルティメットバスターというopの効果(世壊種へのダメージ+10%)も乗るので大体こいつにアルバスを付けたものを持ち歩く事になるだろう 無強化がビジフォンで投げ売りされているのでteをはじめるなら最低限こいつは確保しておこう。強化が面倒なら完成品買っちまってもいい。付いてなかったらアルバスつけろよな 完成してしまえば風タリスにも再利用できてお得 ハイパーサンライト 星13のブーツ武器 潜在は北風の暴威。なんとte装備可能で固有PAにモーメントゲイルというテクターの為に生まれてきたような武器 ゲイル派生の発生速度を活かしてザンバ絶対取られないマンになれるし回避が容易なブーツの武器アクションで生存力も上がる。 13武器だからアルバス付けられない事と入手手段が梅雨の季節緊急しかない事が欠点。teboでもない限りガルウィンドでいいと思います アウラエストゥール 星13のウォンド武器。 潜在漆黒の摂理は強敵への与ダメージが12%上昇し被ダメージが15%減少というもの マルチの補助も担っていて死ぬわけにはいかないテクターにとって被ダメ減少というのはとてもありがたい潜在 北風には劣るもののそこそこの倍率も持っているから通常時でもザンバを巻きつつ自分でも攻撃がといった芸当ができるようになる。でも北風潜在あるならボスダウン時にはそっちに持ち替えろよな コレクトシートの期間がクソ長いため比較的入手しやすく、新世武器でもある事から強化も楽でしかもかっこいいエキスパB入場チケットにもうってつけ レントオーナム 星11のウォンド武器 PSO2esとかいうクソゲーをすることで開放できる潜在、幻精転源が滅法強いというか現状最強の倍率補正を誇っている その効果はフォトンブラストゲージが少ないほど威力が上昇するというもの 最大倍率はなんと23%。しかもアルバスが付けられるなんだこれパネぇな ゲージが最低であればいいのでマグを外してしまえば常時最大倍率が乗せられる事ができるぶっ壊れか? esをしてなければ入手手段がビジフォンで完成品を買うしかないという事とマグを外してしまう関係上その分のステータスが消えてしまう事が欠点 とは言ってもこちらはメセタさえあればいいわけだしマグについては手間がかかるが装備し直しをする事でゲージがリセットされるのでやりようはある。幻精潜在のある武器は他にもいくつか存在するのでそれを買ってクラフトでte装備可能にしてしまうという抜け道もある。安くすむしな 入手の厳しさに癖のある潜在となかなかシビアな武器だが手に入れてしまえば野良で被ってしまったtesuを除いたテクター共を鼻で笑う事ができるようになる tesuでこいつを使えばお前にかなうザンバースはマガツbote以外存在しないはずだもしザンバ取られたりしたら徹底的に追い詰めて殺していいぞ PBなしマグとかいうのが作れるらしいけどクソ面倒だから余程命かけてなければ作らなくていいと思います
ウォンドを捨てブーツに生きていくことを誓ったちょっとテクニカルなザンバース特化テクター。野良でテクターが被ったら完全に寄生お前のザンバで被ったテクターを殺せ! ブーツの武器アクションとグランの派生の長い無敵時間があるためサブハンターとは違う方向の粘り強さがある。例えるならばダイターン3とビルバイン
ガスト派生のシフタとグラン派生のデバンドで楽々補助をかけつつ二種のフィールドを展開してダメ押しの申し訳程度にもならねえ補助を足したら、二種の高倍率スタンスを駆使してゲイル派生の最速ザンバで誰よりも速く展開!pp回収にちょちょいっと殴ったら後は高見の見物だお前のダンス2を見せてやれ!!!! 手持ち無沙汰ならギア溜めてジーカーでもぶち込めばもっと仕事した気になれるぞ!
サブバウンサー時必須スキル 余った分はPPに入れたりヒールシェアに入れてシェアハピするといいかも ボクはこんなの使ってます 参考にならないねへへへ コンバ切ってリストレイトが良いと思うサブパレにコンバ入れる余裕無い
・ハイパーサンライト 潜在が北風(風属性テクニックダメージ20%up)固有がゲイルでテクター装備可能とテクターのために存在する13ブーツ 残念ながら現在入手手段無し梅雨を待て ・赤のジェットブーツ みんな大好き赤武器!実は潜在がザンバに乗るらしいよアルバス込みならハイサン以上だよ テクターが装備できるようにクラフトしようね
・L/テックCパリング テクニックチャージ時にジャストガード判定が云々 状況に応じてメギバとかレスタとか使うのであると便利必須とまでは言わない ・L/エアリバーサル 空中での復帰が可能になる12ユニにでも埋め込むと良いかもしれない ・R/マッシブハンター ハンターのやつと同じ数値は劣化版 回避できるならいらないけど最近は視界外からバンバン攻撃飛んでくるから敵から絶対離れたくないときにあると便利
SuFiSuGuに次ぐ第3のサモナーにして最強万能テクター テクターの支援能力とマロナーサモナーの火力の5割くらいを手に入れたテクターの真の姿 シフデバまいた後の戦い方はサモナーとほぼ変わらないマロンを膨らませて投げるだけだ スイッチストライクがメインスキルのため装備は法特化でいいあとシンパシーとエゴも無いぞ 実はザンバダメージのアベレージが最強でありレイドボスではペット使わない選択肢もありうる アクション下手糞でも両ソロエクソ1-10余裕の最強クラスデバカデバタフ+マロンシールドマロンストライクで楽々クリアだ
・マロン 言わずと知れた最強ペットもう全部こいつでいいんじゃないかな詳しくはさもなーのページへ ・エアロ 脳死で往復させる鳥詳しくはサモナーの(ry ・ポップル PP回復に役立つよく分からない生き物詳しくはサモ(ry ・レドラン なんか強いっぽいドラゴン詳しくは(ry
サブサモナー必須スキル 余った分は好きにしてね 今までのテクター知識を総動員して振っていけ サモナー側はHPリストレイトマックスにすると便利死なないすごい
・ローズスキュア 現状唯一の全職タクトこれが無いと話にならない ・ガルウィンド 潜在が北風のタリスザンバまくならこれアルバスつけろよな
サブバウンサーと同じでいいんじゃないかな マロンストライクにSAないからマッシブリングあると便利かもね
ザンバ以外の攻撃手段を捨ててウィークバレットと補助を一人でこなす事にした生粋の奴隷スタイル 一人で全ての補助をすると書くとなんだか聞こえはいいけどよーく見てみると中途半端感が否めない いくらあってもいいであろうWBraはともかくteが被るとほぼ全てのザンバ上位倍率に劣る(辛うじてtefo赤武器と同等だけど大体ガルウィンド持ってる)サブレンジャー側としては悲惨でチェインptにでも入ってなければ存在意義が寄生と同等wbとスパトリだけになる。野良では全く推奨されないしチームでも滅多に出ない。要は趣味の領域だ エルサー即殺、徒花、マガツ腹パン、デウスがチームでの主な出撃チャンスだやってみたい時はいつでも言ってくれよな
攻撃を捨てている分やる事はとても単純。と言ってもwbが増えたくらいでこれといって特別な動きをするわけでもない ・wbを撃ち込む ・シフデバアンティメギバース等で支援 ・要所でザンバースを撒いてダメージを稼ぐ たったこれだけだ。 レイド以外ならゾンディールで雑魚集敵もする。まあアムチかパパ前哨戦くらいでしかやらねえんだけどな チェインptに入っているならワンポかパラスラ零式でチェインも稼いであげよう。えなに大変そうだって?よく考えろteならほとんどが元々やってる事だぞ 花の双子戦などあちこち動くことになるレイド戦ではロビキャンロールができると生存力と機動力がダンチなのでできるなら積極的に使っていこう ロビキャンロールイルゾンでマルチの皆が畳み掛けにいくより早くザンバを置きにいくのだダイブロールイルゾンでも十分なのは内緒 武器のPAパレットにテクが置けない関係上ほとんどのコマンドをサブパレで行う事になって指がすごい忙しくなる事がある。経験を積んで自分に合った置き方を見つけていこう
あたし大体こんな感じ 置いてから思ったけど別に専用ツリー組むほどでもない気がする作るならteboと一緒でウォンド関係のスキルを他に回せばいい感じというかそれと兼用でいいんじゃね????????? 僕はコンバも切ってますだってサブパレに置く余裕ない切り替えもだるい。EWH振ってるけど刺さる敵少なすぎるから切ってもいいかもなやっぱteboツリーと兼用でいいな! サブraは最低限wbとセイブバレットあればいいです装填中のpp確保用にボムあれば楽だけどサブパレ枠ねえつってんだろ別段にいれれば解決だとぉ?そうだなできるならやっとけばーか俺はそんな器用なマネできねえんだよ殺すぞつーかpp切れるなんてアムチでもない限りそうそうねえから! あとロビキャンロールできると生存力もダンチだから出来るならダイブロールシュートもどうぞ慣れたらダイブロールアクション弾幕回避ゲームになって楽しくなってくるぞうーんやっぱこっちも作るほどでもない兼用でよくね?
・赤のライフル ウィークバレットの都合とザンバの倍率的に現状これ一択。wbを装填してると持ち替えも許されない。しっかり潜在3まで開放してアルバスも付けておくように。肝心のクラフトも忘れちゃだめなんだからね 幻精転源潜在ライフル実装しろはやくしろ
ライフルは法撃武器ではないからCパリを装備しても全く意味がない事に注意しよう テク武器以外のPAパレットにテクを置けるリングとか来たら必須級になると思いますお願いしますください ・L/エアリバーサル 空中で受身が取れるようになるすごい ・R/マッシブハンター 皆だいすき神リング。tera的にはwb装填を遮られなくなるという極大メリットがある。潰されると存在理由の半分否定されるようなもんだからな不安ならマッシヴかまして装填だ! ・L/アトマイザーラバーズ モーション速度二倍と投げてる間に無敵の効果がつくリング。所謂月死がなくなってお願いシンデレラせずに投げられるようになるなんでもリングで解決しようとしやがってふざけんなちゃんと修正しろボケ エアリバを埋め込んでるならこれを装備するのも十分あり。というかteよく使ってるなら空いてる所に埋め込んでもいいんじゃねえの今必須級リング少ないしLv1からでもモーションは最速だから気軽に埋め外しできるしな