れんじゃー のバックアップ(No.8)
前提
残りはファーストヒットなりレアマスタリーなりPPがよく切れるやつはキリングボーナスに振れ Q.スキルは何を取ればいいの? 【推奨】スタンディングスナイプ1&2MAX、シャープシューター5、レアマスタリー1、タクティスクトラップ&スタングレネード、グラビティボム 【便利】キリングボーナス10、ウィークヒットブラストボーナス5、ファーストヒット5、ダイブロール1~4 優先順位はウィークバレット>バレットキープ≧ウィークヒットアドバンス 罠系統は扱いが難しいからある程度レンジャーになれてもし取るなら後半(60以降推奨)にとろうね Q.ウィークバレットの使い方がわからない ランチャーでは使用不可。バレットキープ実装によってランチャーに装備変更してもWBは維持されるようになった(ガンスラ、弓などライフルとランチャー以外は不可) Q.オススメPAくれ 【ランチャー】移動と攻撃を兼ねたロデオドライブ。中距離範囲のクラスターバレット。単発高火力のディバインランチャー。 低燃費高火力のコンセントレイトワン。発生の早いゼロディスタンス。近距離範囲のコスモスブレイカー 【ガンスラ】アディションバレット、スリラープロード、エイミングショット。クライゼンシュラーク Q.マグってなに上げたらいいの? Q.レンジャーのサブクラスってなにがいいの? Q.装備ってどうしたらいいの? Q.もうこれわかんねぇな、お前どう? ボス戦もまるぐるも何でもいけちゃうスキル振りの一例、立ち回りとしては ◎とりあえずライフルに常時WBが装填されている状態で道中の雑魚にはランチャーで戦え ◎PPが切れたらグラビティボム等のトラップを雑魚に投げつけろ。最大PP120だとして、敵一体に当てるとPPが24回復 ◎Huのスキル、マッシブハンターは被ダメを軽減するだけでなく、打ち上げや吹き飛ばし等も防ぐスパアマ状態になる。 もう全部Ra一人でいいんじゃないかな |