アレのときアレが欲しかったメモ の変更点
*あれの理由 [#q246931] 新規向けユニットでヒエイがお勧めされる理由は装備条件がゆるく3点装備すると得られるセット効果がつおい為 入手もお手軽で安いためイケメンがくれたりする%%俺はもらえなかった頃すぞハゲ度も%% -&color(Red){''&size(15){セット効果はクラフトしても消えないため☆11ユニットの入手が困難であればヒエイをクラフトして使うとよい(※固有能力は消える)};''}; セット効果 |CENTER:☆|名前|+10打防|装備条件|打撃|射撃|法撃|技量|打防|射防|法防|HP|PP|能力追加条件|固有能力|備考| |CENTER:7|CENTER:ヒエイ|CENTER:169|技量155|60|60|60||||||10|3点セット|1箇所 HP+40 PP+5|| |CENTER:11|CENTER:サイキ|CENTER:320|技量430|60|60|60|80|||||25|3点セット|1箇所 HP+50|| |CENTER:11|CENTER:ブリサ|CENTER:295|射防430|70|70|70|50||||80|RIGHT:5|3点セット|1箇所 HP+40 PP+5|| |CENTER:11|CENTER:オフゼ|CENTER:329|技量450|60|60|60|50||||50|20|リア/アーム2点|1箇所 HP+70 PP+5|レッグ無し| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|||||||||||||| |CENTER:9|CENTER:ティアン|CENTER:232|射防400||90|||||||10|リア/アーム2点||| |CENTER:9|CENTER:ティアン|CENTER:232|射防400||90|||||||10|リア/アーム2点||レッグ無し| |CENTER:9|CENTER:ネグロ|CENTER:151|法防400|||90||||||10|3点セット||| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|||||||||||||| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|||||||||||||| |CENTER:蔵太|特 +3|CENTER:277|各属416|||||||||||追加能力有|| |CENTER:蔵太|特 +8|CENTER:323|各属482|||||||||||追加能力有|| |CENTER:蔵太|特+10|CENTER:336|各属500|||||||||||追加能力有|| 特化クラフト追加能力 |打撃型|HP+100|PP+0|打撃耐性+4%| |射撃型|HP+0|PP+10|射撃耐性+4%| |法撃型|HP+30|PP+3|法撃,属性耐性+4%| お金は大事だよ |CENTER:☆|強化1回分のめせ太|+10までの丼勘定| |CENTER:7|RIGHT:375|RIGHT:4,000| |CENTER:9|RIGHT:12,500|RIGHT:150,000| |CENTER:11|RIGHT:17,500|RIGHT:438,000| 参考サイト[[アイテム強化シミュレータ/>http://pso2osusume.com/kyouka-simulator/]] こうみるとヒエイはサッサと特化+3にしてしまうといいかもしれない 特化+8にまですればそう見劣りしない性能になるのもわかる サイキの技量430はれれる70前後にならないと装備できないためそのままだと結構きつい 技量マグを作るかクラフトで装備条件を変えるのがよいかもしれない #region(ううん?) ヒエイの次はサイキとお勧めされるのはPPが25上がるため 廃人だと特化ブースト諸々込みでPP300超え余裕でした^q^の世界になるようで誤差かもしれないこわいね #endregion |