ふんたー のバックアップの現在との差分(No.19)
クラス概要
略称:Hu スキル
スキル
はじめに
Huのスキルは慎重に振れ 間違えたり適当に振ったりしたら後で後悔するぞ 利便性の高いスキルが豊富な一方でスキルポイントは常にカツカツ 利便性の高いスキルが豊富な一方でスキルポイントは常にカツカツ。ちょっと振りミスするだけでもかなりの痛手になるのだ。しっかり調べてからスキル振りしよう レベル80開放でマシになったかと思ったけどやっぱりカツカツそりゃ5増えただけだもんな 新規は以下のスキル振りを参考にするように 基本ツリー ![]() 本当に必要最低限のスキルのみをとるとこういう形になる ここから必要なスキルを取っていこう お金あるならツリー追加してメイン用サブ用の2種類ツリーを用意すると悩みが減る気になる追加パスのお値段たったの500AC ここから必要なスキルを取得していこう お金あるならツリー追加してメイン用サブ用の2種類ツリーを用意すると悩みが減る。気になる追加パスのお値段たったの500AC スキルを取っていく順番だがフューリースタンスを後回しにしてJAボーナスだけ先に全部とってから そのあとオートメイト・マッシブと取得していった方がソロでクエストにいったとき死ぬ確率が大幅に下がる 火力を後回しにすることになるがこっちの方が精神的によろしいかもしれない でもメインでやってくなら一番最初に使う武器のギア取得をする事 スキル解説
スキル解説
ざっくり書いていくからシュミレータのツリーでも見ながら読め詳しく知りたきゃ自分で調べろ 疲れたから後で書き足します 主観マシマシでざっくり書いていくからシュミレータのツリーでも見ながら読め詳しく知りたきゃ自分で調べろ 疲れたから後で書き足していきます
武器
武器
ハンターのサブクラス
結局どの武器から作ればいいの?
どの武器も弱くはないから好きな武器から作れ Hr乗り換えを視野に入れるならソードからがベスト そのまま続けるならパルチかワイヤー好みで選択して飽きたら最後の武器作るくらいでいい このままやっていくんだって物好きな奴は再戦クエストに向けたレベリングもしなきゃいけないしその頃には知識もついてこんなクソページとはおさらばしてるぞ あとお前が熟練はんたーになった頃にはあれこれソードいらなくねってなってるよ おすすめスキルリング
ハンターは欲しいリングが多すぎてメリケンサックに憧れる存在 星12ユニットになるべく早く乗り換えたい ハンターのサブクラス
・サブfi ブレイズワイズの高倍率とテックアーツ系が噛み合って最強これ一択 他に恩恵でかいもんが少ないから割と好き勝手に振れて気分もいい 位置取りとか勝手に取れる気にすんな
・サブbr スナッチステップJAがこの組み合わせの全てと言っても過言ではないでもステップJAコンボリング実装で死んだウケる 新規ちゃんがhuのキューブ集めとかにやる分にはまあやれなくもないけどメインでやってくとなるとサブfiと比べてやっぱり見劣りする えなにカザミノタチでたからbrで行くの?そうかそうか死ね 他組み合わせ マルチで持ってきたら殺す
結局どの武器使えばいいの?
最初はソードから始めるといい 何か物足りなさを感じるようになった頃に 防衛クエストにもHuを出したいならパルチがいいと思います そうじゃなければ好みでいいです 最終的に場面に合わせて全部使えるようになろう おすすめスキルリング
ハンターは欲しいリングが多すぎてメリケンサックに憧れる存在 そのうち書くからよ
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