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ふんたー
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//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/db3080e733255efbbca01eabb73658002983eaf8

迷ったらハンター 覚えておくといい

クラス概要 Edit

略称:Hu
PSO2サービス開始当初から存在し、近距離での戦闘に真価を発揮する打撃型クラス
高いHPと防御力を持ち、単独での戦闘能力に優れる
オートメイト、マッシブハンター等優秀なスキルを保有しサブクラスとしても重宝する為、誰もが一度は育成する事となる
新規はまず最初にこのクラス育てとけば間違いない

専用武器は//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c82acda4803adc8e55d89257bc863219ef40035f ソード//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/79f848d0f5bbeab65b9fe6c25893bfa1510ec2efパルチザン//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b85cb39873bfdc1c5b9ce6a944076d89bba31a49ワイヤードランスの三種類
武器アクションはどれもガード
メインハンターの生存力を高めている要因の一つだぞ仲良くしとけよ
受けるダメージをもりっと軽減してくれるイカした奴だけどPP20消費する。は?
でも攻撃をタイミングよくガードするとジャストガードが発生するぞ。なんと受けた攻撃を完全防御して申し訳程度のカウンターダメージが発生するPP消費はもちろん0になるすごいね
しかもJAリングが発生するお得な効果もある素敵じゃん
攻撃をよくみてしっかりジャストガードしてからJAをのせた反撃をお見舞いしてやろう

スキル Edit

Huのスキルは慎重に振れ 間違えたり適当に振ったりしたら後で後悔するぞ
利便性の高いスキルが豊富な一方でスキルポイントは常にカツカツ。ちょっと振りミスするだけでもかなりの痛手になるのだ。しっかり調べてからスキル振りしよう
レベル80開放でマシになったかと思ったけどやっぱりカツカツそりゃ5増えただけだもんな
新規は以下のスキル振りを参考にするように
基本ツリー

本当に必要最低限のスキルのみをとるとこういう形になる
ここから必要なスキルを取得していこう
お金あるならツリー追加してメイン用サブ用の2種類ツリーを用意すると悩みが減る。気になる追加パスのお値段たったの500AC


スキルを取っていく順番だがフューリースタンスを後回しにしてJAボーナスだけ先に全部とってから
そのあとオートメイト・マッシブと取得していった方がソロでクエストにいったとき死ぬ確率が大幅に下がる
火力を後回しにすることになるがこっちの方が精神的によろしいかもしれない
でもメインでやってくなら一番最初に使う武器のギア取得をする事

スキル解説 Edit

主観マシマシでざっくり書いていくからシュミレータのツリーでも見ながら読め詳しく知りたきゃ自分で調べろ
疲れたから後で書き足していきますめっちゃ見づらいんだけどウケる

 ハンターの頼れるスキル達

武器 Edit

 //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c82acda4803adc8e55d89257bc863219ef40035f ソード


 //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/79f848d0f5bbeab65b9fe6c25893bfa1510ec2efパルチザン


 //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b85cb39873bfdc1c5b9ce6a944076d89bba31a49ワイヤードランス

ハンターのサブクラス Edit


  • サブfi
    高倍率ブレイブスタンスとテックアーツJA二種が噛み合って最強これ一択
    最低限の必須スキルはたったこれだけなのでサブツリーを作るなら余った大量のSPを自由に扱えて気分もいい
    ファイターでも必須のスキルなのでガチガチでやるぜって人じゃなければツリー使い回しでもいいと思う

  • サブbr
    無条件でのるアベレージスタンスと通常攻撃強化のアタックアドバンス、ステップにJAリングが発生するスナッチステップJAがサブBrの魅力。あとテッセンできるよおすすめ消化が楽だね
    しかしfiのスタンスはのらない事が稀、アタックアドバンスはリング実装でサブfiでも恩恵を受けられる、ステップJAもリング実装で…といった感じでEp4が進むにつれて長所を殺されていきEp5で全職装備可固有PA付き武器があるアサギリレンダンが最速PAになってテッセン移動も殺されてしまい最後には何も残らなくなった可哀そうな組み合わせ。つまり全てにおいてサブfiの劣化
    • つっても「br育ってるけどfiが…」「メインでやるつもりないしキューブだけさっさと終わらせるは」「ひーろーの解放条件さっさと終わらせるぞうおおおおおおおおおおおおおお」って新規ちゃんがやる分には全然やれる
    • えなにカザミノタチでたからサブbrで行くの?そうかそうか頼む死んでくれ

  • その他組み合わせ
    マルチで持ってきたら殺されるぞ

結局どの武器から作ればいいの? Edit

どの武器も弱くはないから好きな武器から作れ
Hr乗り換えを視野に入れるならソードからがベスト
そのまま続けるならパルチかワイヤー好みで選択して飽きたら最後の武器作るくらいでいい
このままやっていくんだって物好きな奴は再戦クエストに向けたレベリングもしなきゃいけないしその頃には知識もついてこんなクソページとはおさらばしてるぞ
あとお前が熟練はんたーになった頃にはあれこれソードいらなくねってなってるよ

おすすめスキルリング Edit

ハンターは欲しいリングが多すぎてメリケンサックに憧れる存在
星12ユニットになるべく早く乗り換えたい

  • L/ハンターギアセイブ
    ハンターギアブーストが有効な時、ハンター武器のギア消費量と減少量が軽減される
    ハンターをやっていくなら必須級のリング。これがあるとなしでは快適差がダンチなのだまずはこれから作るように
    発動条件の都合上メインhuでのみ恩恵を受けられる
  • L/JGソニックアロウ
    ソードでジャストガードを成功させるとソニックアロウが発動する
    ガードと同時にギア回収ができてお得。ソードマンするなら作っておきたい
    +20にしないとPPを消費してしまうのが難点だけど完成してしまえば消費0でPAがぶっぱなせるしかもdpsもそこそこあるつよいねつよい
  • L/エアリバーサル
    空中で受け身が取れるようになる
    超絶便利リングその1
    強化する必要がないのでユニットに埋めるもん悩んだらこれ
  • L/ステップジャンプ
    ステップ後にジャンプを行う事でダッシュ状態に移行する
    超絶便利リングその2
    強化する必要がないのでユニットに
  • L/ステップJAコンボ
    ステップ時にJAタイミングが発生するようになる
    超絶便利リングその3
    強化する必要が
  • R/Cストライク打撃
    打撃攻撃クリティカル率を上げつつクリティカル時のダメージを上げてくれる
    ヴォルグに乗るとかあったけど修正されちゃって悲しい
    が、レイドボスならこれ付けとけばまあ問題ないスキルツリーのクリティカル振ってるなら作っとけ
  • R/PPコンバート
    PPの自動回復量が増加する
    他職でも使えて便利なので作っといて損はないHP最大値が減るとかふんたーでそんなの気にすんな
    さらにパルチの舞は自動回復扱いなのでこのリングと合わせるともりっと回復する事が出来るすごい
  • R/アタックアドバンス
    通常攻撃の威力が上昇する
    ソードの通常攻撃はすごく強いのでそれの強化ができるって事はそういう事
    通常攻撃ヤケクソ強化の煽りを受けて倍率が大幅弱体化されてそんな重要でもなくなったもうドラスレぶん回す時くらいじゃね
    サブBrでは装備できないので注意するように
  • R/キリングボーナス
    一定範囲内でエネミーが死亡するとPPが回復する
    範囲はちょっと狭いけど近づいてぶん殴るんだからあんま関係ない。まるぐるにでも装備しておくと便利。レイドではただのオシャレになるので付け替えは怠るな

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