チャージPPリバイバル:必須スキルです。フォース以外でテクニックを使うときにこれの重要性を再確認させられます。 Ep2以前はスキルツリーの配置のせいでフレイム型以外は取得に苦労しました。おのれ運営。 ですが今は問題なく取れます。ありがとう運営。
L/テックCパリング:ミラージュステップでふわふわ避けるしかなかったFoに与えられた最強のスキルリング 必須 テクニック武器(ロッド,タリス,ウォンド,ブーツ,タクト)でのテクニックチャージ開始時にレベルの応じたジャストガード判定が出る 必須 レベル1だと0.03秒の判定しかないが、レベル20になると0.6秒もの間判定が出る接着ラグラが捗るぞやったな 必須 R/マッシブハンター:Huのスキルと効果は同じただレベル20でも性能は本家のレベル1より劣るぞ R/PPコンバート:サブTeじゃないならこれマッシブと同じく色々と本家には劣る R/Cストライク法撃:クリティカル確率とクリティカル時のダメージが上がるやつ火力欲しいならこれかな R/Pキーパー法撃:HPが一定割合以上の時にダメージが上がる火力欲しいならこれかも R/エフォートシンボル:ダメージとクリティカル率が上がって被ダメージが下がるやつこれでもいいかもしれない
Fo最強のテクニックでありFoを最強足らしめる要因 テクニックでダメージを与えてゲージを溜めてサブパレットから発射だ武器パレットには入れられないぞ フォメルギオン:火と闇属性のゲロビを発射する操作可能でなぎ払えるぞ 長射程高火力で雑魚の一段に向かって撃つと大体殲滅できるレイドボス相手には余り使わない防衛で輝け バーランツィオン:氷と光属性の刃を生成して突撃して乱舞する 近接より近接してるFoの最終奥義レイドではこれ使っとけ ザンディオン:そんなのもあったね
火ツリーがなんだかんだ一番最強だった全マップ安定するし今は火ツリー使ってます使おう ド安定とはまさにこの事というくらいに安定するので迷った新規ならこれ選べば大体OKEY ふぁいやー ニューマン♀FoTeの場合装備出来る武器の要求値が少し足りないかもしれないので技量1降る必要があり クラスブースト実装で必要なくなりましたvikiは常に更新しろ
フォースはロッドかタリスかでスキル振りが少しだけ違う、このスキルツリーの場合はタリステックボーナスを入れてるけどロッド使うならいれないで別に回せばいいんじゃねーの
スキルを取っていく優先度は チャージPPリバイバル>テックチャージアドバンス1.2、テックJAアドバンス>フレイムテックSチャージ他... 汎用スキル
主力はラフォイエ、ギフォイエ、零式サフォイエ辺り 手数の多さで圧倒できる場面が多い反面PPの減りがマッハ息切れつらいれす 特化ロッドのベルトロダンを使うことで威力と速度が合わさり最強に見えることまちがいなし サブ候補としてはテクター、バウンサー、ブレイバーなどがオヌヌメなんじゃもんじゃ テクカスは威力重視じゃないっすかやっぱパワーが正義っすよ あと効率フォイエあるとべんり
ナベリウスアルティメット(氷弱点マップ)が過疎で死んだ事によりオワコン化 このたび復活しましたやったね と思ったらまた死にました
ふりーざー
主力は広範囲をカバーできるギバータとラバータ、7回当てると威力げきつよになるイルバータとかその辺り 特化ロッドはネプトロッドだけどラバータはタリスのほうが使いやすいかもねタリスはスキアリージェ 火のSチャージ、雷のセイブに相当するスキルが無いせいでSPが10浮くことになるからノーマルテックに振ってエンジュリーミスティー持ってナバータ振りまけばいいんじゃないかな
テクニックの消費されるPP量が減るスキルがあるのでPPには困らない・・・が威力が全体的に低く火力不足と弱点不一致に悩まされる 零式ゾンデ実装で火力不足は脱したけど最も取り回しのいいゾンデがイルフォイエのような挙動に・・・アークスリーグの存在も零式ゾンデには向かい風であり結局ジャンプゾンデからは逃れられないくそがあああああ
さんだー
機甲種ぼこる時に使うくらいだけどリリーパアルティメットは火弱点でした残念 アムドゥスキアアルティメットは雷弱点だぞやったなもう過疎だけどな
PP不足に日々悩まされるフォースの強い味方テクターちゃんが定石 Foのお供にサブTe用スキルツリー
・エレメントウィークヒット 相手の弱点属性へのダメージを上昇させる ・PPリストレイト PP回復速度を上昇する 地味だけどあるとないとじゃ月とゴミレベルで変わってくるこれも必須 ・テリトリーバースト 補助系テクニックの効果範囲を広げててくれる神スキル ・スーパートリートメント 味方(自分・NPCを含む)を状態異常を回復しただけでHP回復とPP回復速度を上昇させる ・各属性マスタリー フォースにはない風・光・闇属性を強化してくれる 他スキルと相談すれば2属性とれるからフォースのツリーでカバーできないかゆい所を補おう 準候補スキル ・PPコンバート 発動中最大HPを低下させる代わりにPP回復速度を爆上げするスキル PPの緊急回復に使ったり固定砲台化したりできる便利 Lv3・LV6・Lv9・Lv10を境にPP回復量が変わるから満足するところでとめようね ・デバンドカット(前提スキル:デバンドアドバンスLv5) デバンド効果中に受けるダメージをカットしてくれる こっちはとるならLv10(15%カット)中途半端に取ったらゴミ ・PPアップ PPが増えるよ! サブTeツリーの必須分取って余ったSPは全部これに入れていいかもしれない
武器も持ってなくてこれからフォースをはじめるやつ向け かなり主観が入ってるから参考にする程度にするのが吉
最初に作るべきツリーは汎用性の高い炎光闇リンク 法撃UPに振ってる分をPPUPに回してもいい ここは好みで
ツリーが用意できたら次は武器 フォースにはロッドとタリスの二種類の武器がある ・タリスはフォース側のスキルのタリスティックボーナスでダメージ20%UP 遠距離から近距離テク(ラグランツとか)を当てることができる ・ロッドはタリスの起点JA いわゆる投げ直しがないぶん小回りがきく タリスティックボーナスが乗らない攻撃(わかりやすいのが複合)の火力がタリスを上回る
将来的にはこの2つをケースによって使い分けることになるが始めたばかりのやつはとりあえずロッドは封印してタリスのみで立ち回る
武器の取得順は 炎タリス→光タリス→炎or光ロッド→以降は自分がよくフォースを出すクエが固まってきてるだろうから自分で考えろ PP回復用のオービットタリスはとれる段階ですぐに取ること
おすすめ武器はコレクトシートの仕様上そのシーズンによってかわる INしてるだれかに聞け
フォースはエレコンの仕様上武器を多数用意する必要がありおそらくそこが一番敬遠されがちな理由 しかししっかりとした立ち回りを覚えれば炎タリスを用意した時点で並の野良ならDPSでちぎれることを頭に入れておいてほしい
インフレ気味で敵がすぐ溶けるPSOで火力を出すには攻撃に至るまでの道筋を最適化し周りの人間より1発でも多く攻撃をあてることが大切 これはフォースに限った話ではなく火力が出せないやつは余計な動作が多い(ように感じる)
フォースで火力を出すにはとにかく攻撃を当てること そして1ゲームあたりの合計火力の半分ほどを占める複合テクニックをしっかりと使いこなす事が重要となる
具体的にいうと長くなるので割愛するが火力の出ないフォースは最も基本的な タリス投げ→ゾンディール ができていない(できない)ケースが非常に多い
そのことから対複数戦を想定した際に最初に覚えてほしい攻撃パターンは
・タリス投げ→(周りの敵を一番多く吸い込める位置で)ゾンディール→ギフォイエ ・タリス投げ→ゾンディール→ラフォイエ ・タリス投げ→ゾンディール→ラグランツ
の3パターンである いわずとしれた吸引テクのゾンディールを起点としてそこに高火力テクニックを打ち込むスタイル
端的に説明すると火力・瞬発力に優れるラグランツ ラグランツには劣るが瞬発力がありPP効率の面でアドバンテージを得られるラフォイエ 瞬発力はないが複合を貯めやすく1PPあたりの火力も高いギフォイエ
最初のうちはこの3パターンを使い分けることを意識してやってみてほしい また挙動に慣れてきたら視点切り替えを活用して任意の位置でゾンディールが発動できるようにしよう
この他にも攻撃方法は数多く存在するがまずは タリス投げ→ゾンディール のプロセスをしっかりと頭に叩き込む事が重要 慣れてきたらその他のテクニックの挙動を把握した上で自分なりのアレンジをしてみよう
あきたのでつづきはそのうちかきます