困ったらこれを見てね のバックアップの現在との差分(No.6)
もうちょっとまっててね 何をするゲームなのか石を拾うのだ わるいモンスターをやっつけるゲームだよ かわいいヒロインとイチャイチャするゲームだよ 強い装備を作ろうとして阿鼻叫喚の様相を呈し、店員に殺意を抱くゲームだよ 初めたいけどどうすりゃいいの
PKやPVPがあるわけでもなく直接IPをぶんなぐって遊べるゲームではないので面白くないけど さくっとレベル上げてふるざん共とクエにでて遊べいいな さくっとレベル上げてさいつよ武器目指してふるざん共とクエに行って遊ぼう プレイヤーidネームとキャラクター名は同じにしたほうがいいよ はじめたけどどうすりゃいいのとりあえずB-224に行って自分の性癖を叫び続けろ あと服を脱いで部屋を出ておちんちんタイフーンを30分間し続けておくといいことがあるよ はじめたけどどうすりゃいいの種族とはPSO2では、ヒューマン、ニューマン、キャスト、デューマン、リベルタの5種類が設定されており、 前4つでは男女の性別も選べる。(2016年1月3日現在、後のアップデートで変更の可能性あり) 種族間では多少のステータスの差があるものの、大勢に影響は無いので好きなものを選ぶといい。 PSO2では、ヒューマン、ニューマン、キャスト、デューマンの4種類が設定されており、男女の性別も選べる。 種族間と性別による多少のステータスの差があるものの、大勢に影響は無いので好きなものを選ぶといい。 簡単に区別すると、法撃/法撃防御に特化したニューマン、技量やHP、打撃射撃に秀でたキャスト、 打撃/射撃/法撃など攻撃に重きを置いたデューマン、中庸なヒューマン、といった感じ。 一度決めた種族はあとから変更することはできません。 え?先に言え?しらね クラスとはゲームでは大別して打撃職、射撃職、法撃職、複合職の4つがあり、 それぞれ2種類ずつクラスが存在する。そのうち このゲームにおいてはタンクやヒーラーといった役割は存在せず全員がダメージディーラーなので ゲームでは大別して打撃職、射撃職、法撃職、複合職、上級職(New)の5つが存在する。 このゲームにおいてはタンクやヒーラーといった役割はほぼ存在せず全員がダメージディーラーと言っても過言ではないので 好みで選んじゃっていいし嫌になってもこっちは後から変えられるから安心 打撃職近接戦闘を主とするクラス。至近距離で敵と殴り合い勝利する。それが打撃職。 必然的にHPが多くなりやすいが正直なところHPの多寡はあまりどうでもいい感じ。 使用可能な武器種類が多いいわゆる運営のお気に入り。長いこと不遇だったけど。 近接戦闘を主とするクラス。まっすぐ行ってぶっとばす。 必然的にHPと防御力が高くなりそうだが、正直なところ神経質になる必要は無い。それより火力とPSだ。 使用可能な武器種類が多い、いわゆる運営のお気に入り。不遇な時期もあったけどわたしはげんきです。
射撃職射撃武器を用い中近距離での戦闘を得意とするクラス。またレンジャーのスキルであるウィークバレットは 正式サービス開始時から必須のものとして考えられているためこれを使いこなせるとかっこいい。 中近距離が得意と言ったがもう一個のクラスのガンナーはホントは近接向き。運営が悪い。 射撃武器による戦闘を主とするクラス。特定の部位を狙っていくことが多い。 レンジャーは中距離、ガンナーは近距離での戦闘がメイン。
法撃職テクニックを使って中距離・遠距離から戦うクラス。基本的に武器固有のフォトンアーツはなく、 あとクラススキルの関係でテクニックの属性を絞る事になるが気にするな。 またレベルを上げていくと2種類の属性を持った特殊なテクニックを使えるようになる。かっこいい。
複合職打撃武器、射撃武器、法撃武器のいずれか2種類を固有の武器として使うクラス。 そのため接近戦、遠距離戦それぞれが可能かもしれないが、そんなことはなかった。 2種類ある武器の両方を成り立たせようとするとなかなか難しいということもあり、めんどくさい。運営が悪い。 つまり近距離戦・遠距離戦どちらも可能・・・なのだが容易ではなく器用貧乏になりやすい。 片方に特化すればいいだけじゃんとか言ってはいけない。
ちなみに現状、射撃と法撃の複合クラスは無い。そろそろ追加されるかも、と思われていたが、 次に実装されるのは全く意味不明なけもなーというクラスで、おそらく運営の気持ち悪い趣味が炸裂している理解不能なクラスになる。運営が悪い。
上級職運営がほぼすべての旧職を弱体化することで相対ageしようと画策してる新クラスがこの上級職。 初の上級職は打射法すべて扱う複合クラス「ヒーロー」。
マグとはマグネットの事である まるかばつか まるかばつか まるだと思ったら ばつだと思ったら |