もうちょっとまっててね
石を拾うのだ
ブロックの移動はロビーの端にあるこのエレベーターを使う
PKやPVPがあるわけでもなく直接IPをぶんなぐって遊べるゲームではないので面白くないけど さくっとレベルあげてふるざん共とクエにでて遊べいいな
PSO2では、ヒューマン、ニューマン、キャスト、デューマン、リベルタの5種類が設定されており、 前4つでは男女の性別も選べる。(2016年1月3日現在、後のアップデートで変更の可能性あり) 種族間では多少のステータスの差があるものの、大勢に影響は無いので好きなものを選ぶといい。 簡単に区別すると、法撃/法撃防御に特化したニューマン、技量やHP、打撃射撃に秀でたキャスト、 打撃/射撃/法撃など攻撃に重きを置いたデューマン、中庸なヒューマン、といった感じ。 一度決めた種族はあとから変更することはできません。 え?先に言え?しらね
ゲームでは大別して打撃職、射撃職、法撃職、複合職の4つがあり、 それぞれ2種類ずつクラスが存在する。そのうちケモナーサモナーとかいうのが追加されるらしいが詳細は知らん このゲームにおいてはタンクやヒーラーといった役割は存在せず全員がダメージディーラーなので 好みで選んじゃっていいし嫌になってもこっちは後から変えられるから安心
近接戦闘を主とするクラス。至近距離で敵と殴り合い勝利する。それが打撃職。 必然的にHPが多くなりやすいが正直なところHPの多寡はあまりどうでもいい感じ。 使用可能な武器種類が多いいわゆる運営のお気に入り。長いこと不遇だったけど。
射撃武器を用い中近距離での戦闘を得意とするクラス。またレンジャーのスキルであるウィークバレットは 正式サービス開始時から必須のものとして考えられているためこれを使いこなせるとかっこいい。 中近距離が得意と言ったがもう一個のクラスのガンナーはホントは近接向き。運営が悪い。
テクニックを使って中距離・遠距離から戦うクラス。基本的に武器固有のフォトンアーツはなく、 6つの属性に大別されるテクニックを放って戦う。近距離でしか使えないテクニックもあるが気にするな。 またレベルを上げていくと2種類の属性を持った特殊なテクニックを使えるようになる。かっこいい。
打撃武器、射撃武器、法撃武器のいずれか2種類を固有の武器として使うクラス。 そのため接近戦、遠距離戦それぞれが可能かもしれないが、そんなことはなかった。 2種類ある武器の両方を成り立たせようとするとなかなか難しいということもあり、めんどくさい。運営が悪い。
ちなみに現状、射撃と法撃の複合クラスは無い。そろそろ追加されるかも、と思われていたが、 次に実装されるのは全く意味不明なけもなーというクラスで、おそらく運営の気持ち悪い趣味が炸裂している理解不能なクラスになる。運営が悪い。
マグネットの事である まるかばつか